Wii: Entrevista com a equipe do game Nyx Quest.
Quem tem o Wii e costuma acessar o canal da Nintendo dedicado aos games exclusivos para o console com certeza já viu ou jogou (mesmo que a versão demo) este game. Lançado em Agosto de 2009 (América), o jogo Nyx Quest: Kindred Spirits tem impressionado muitos gamers por sua simplicidade, porém, genialidade.
Aqueles que na infância se esbaldaram com games no estilo “left-to-right” com certeza aprovarão Nyx Quest, pois além de belos gráficos o jogo conta também com cenários inteligentes e uma maneira de jogar bem peculiar que só o Wii tem. Não precisa dizer mais nada né? A jogabilidade instigante do game fica por conta do Wiimote (ou Wii Remote, como preferir).
Acontece que neste jogo a nossa heroína, Nyx, tem a missão de salvar seu amigo Ícarus, que caiu dos céus e permanece adormecido na Grécia antiga, um lugar cheio de perigos e criaturas fantásticas. Ao longo de sua jornada, Nyx tem a ajuda de Zeus e outros deuses benevolentes, que a presenteiam com parte de seus poderes, dentre eles o dom de voar, controlar objetos como rochas e até invocar fenômenos mortais como raios. Daí a razão de tamanha diversão ao jogar este game usando o Wiimote.
Em meio ao sucesso do jogo, decidimos entrar em contato com a produtora de Nyx Quest em Madri, a Over The Top Games, para nos contar um pouco mais sobre como foi desenvolver o game e qual a sensação de ver Nyx receber prêmios internacionais. Entrevistamos Roberto de Lara, diretor de projetos da empresa, acompanhe:
