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	<title>Dimensão Tech &#187; Wii</title>
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	<description>Tecnologia, Games, Programação, Tudo em um só lugar!</description>
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		<title>Wii: Entrevista com a equipe do game Nyx Quest.</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 10:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Angeli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Em meio ao sucesso do jogo Nyx Quest (Wii), decidimos entrar em contato com a produtora do jogo em Madri, a Over The Top Games, para nos contar um pouco mais sobre como foi desenvolver o game e qual a sensação de ver Nyx receber prêmios internacionais. Entrevistamos Roberto de Lara, diretor de projetos da empresa, acompanhe!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/nyx.png"><img class="alignleft size-full wp-image-3055" title="nyx_and_icarus" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/nyx.png" alt="Nyx Quest" width="240" height="394" /></a>Quem tem o Wii e costuma acessar o canal da Nintendo dedicado aos games exclusivos para o console com certeza já viu ou jogou (mesmo que a versão demo) este game. Lançado em Agosto de 2009 (América), o jogo <strong>Nyx Quest: Kindred Spirits</strong> tem impressionado muitos gamers por sua simplicidade, porém, genialidade.</p>
<p>Aqueles que na infância se esbaldaram com games no estilo &#8220;left-to-right&#8221; com certeza aprovarão Nyx Quest, pois além de belos gráficos o jogo conta também com cenários inteligentes e uma maneira de jogar bem peculiar que só o Wii tem. Não precisa dizer mais nada né? A jogabilidade instigante do game fica por conta do Wiimote (ou Wii Remote, como preferir).</p>
<p>Acontece que neste jogo a nossa heroína, Nyx, tem a missão de salvar seu amigo Ícarus, que caiu dos céus e permanece adormecido na Grécia antiga, um lugar cheio de perigos e criaturas fantásticas. Ao longo de sua jornada, Nyx tem a ajuda de Zeus e outros deuses benevolentes, que a presenteiam com parte de seus poderes, dentre eles o dom de voar, controlar objetos como rochas e até invocar fenômenos mortais como raios. Daí a razão de tamanha diversão ao jogar este game usando o Wiimote.</p>
<p>Em meio ao sucesso do jogo, decidimos entrar em contato com a produtora de Nyx Quest em Madri, a <a href="http://www.overthetopgames.com" target="_blank"><strong>Over The Top Games</strong></a>, para nos contar um pouco mais sobre como foi desenvolver o game e qual a sensação de ver Nyx receber prêmios internacionais. Entrevistamos Roberto de Lara, diretor de projetos da empresa, acompanhe:</p>
<p><span id="more-3050"></span></p>
<p>&#8212;&#8211;</p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Bom dia Roberto! Muito obrigado por nos conceder esta entrevista. Estamos muito impressionados com o game Nyx Quest, você poderia nos contar um pouco mais sobre como surgiu a ideia do jogo?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Tudo isso surgiu em nossos notebooks com a ideia de um game onde o personagem principal tinha a ajuda dos deuses. Os deuses mencionados seriam o Wii Remote e o jogador. Então pensamos que esta seria uma ótima ideia, pois não haviam jogos semelhantes para Wii.</em></p>
<p><em>Quanto a mitologia grega, ela foi escolhida por se encaixar perfeitamente nesta idéia do jogo.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Realmente, existe uma forte evidência da cultura grega no jogo. Como foi criada esta conexão com tal cultura?</em></p>
<p><strong><a href="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen1.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3058" title="Nyx" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen1-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a><em>Rob de Lara:</em></strong><em> Nós fomos muito cautelosos ao retratar a cultura grega no game, nós queríamos um ambiente que fosse épico, pois a aventura que Nyx passa é uma tarefa enorme. Ela deixa o reino onde vive para encontrar seu grande amigo Ícarus e ao mesmo tempo se vê sozinha em um mundo hostil. Então, queríamos cenários tão bons que transmitissem isto ao jogador.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Na equipe do jogo, há alguém que seja grego?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Um de nossos artistas, o Juan, não é grego, mas sabe muito sobre a cultura e a mitologia grega.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão  Tech: </strong>Qual é sua função na equipe?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara: </strong>Agora atuo como Produtor/Designer então eu gasto a maioria do meu tempo gerenciando projetos, organizando a papelada, escrevendo etc. Comecei programando, mas agora não tenho mais tempo para isto, o que é triste, porque amo programar.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Quantas pessoas participaram deste projeto?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara: </strong>Da empresa foram quatro pessoas: dois programadores e dois artistas. Contamos com a ajuda também de um amigo que trabalhou na parte das animações. Quanto à música do jogo, ela foi criada por Steve Gutheinz, um compositor americano. Uma vez que somos um estúdio pequeno, não contamos com um &#8220;departamento de testes&#8221;&#8230; então pedimos ajuda de amigos e familiares para que testem o game para nós.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech: </strong>Falando nisso, nós sabemos que Steven Gutheinz é um compositor muito talentoso além de ser uma promessa para Hollywood. Como foi trabalhar com ele?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Ele fez um trabalho excelente para o game. Nós enviamos o jogo à ele sem nenhum som e após trabalhar por alguns dias nos mandou de volta os resultados e ficamos impressionados. Ele absorveu perfeitamente o &#8220;feeling&#8221; do game e somos gratos ao Steven por seu trabalho.</em></p>
<p><strong><a href="../wp-content/2010/04/steven_gutheinz_nyx_trailer.mp3">(((clique e ouça uma demonstração da trilha sonora de Nyx Quest)))</a></strong></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> A propósito, a trilha sonora do game recebeu inúmeros elogios. É verdade que os jogadores podem baixá-la completa e gratuítamente?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Visite o Oráculo em nossa página&#8230; se você responder corretamente todas as questões então estará pronto para receber a trilha sonora.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech: </strong>Como foi a sensação ao ver Nyx ser indicado e ganhador de prêmios?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Nós ganhamos dois prêmios, um na Espanha e outro na Holanda. Recentemente nós fomos indicados ao IGF Awards em São Francisco, nos Estados Unidos. Isto é, sem dúvida, uma enorme alegria para uma equipe tão pequena como a nossa. Nós desenvolvemos Nyx Quest com muita paixão. Então ver nosso game ser indicado e vencedor para nós é demais!</em></p>
<p><em><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Vs2aF-1o5aw" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/Vs2aF-1o5aw"></embed></object><br />
</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech: </strong>Como um estúdio independente, quais foram as dificuldades para lançar Nyx no mercado dos games?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Finalizar um projeto, de qualquer porte, é muito difícil. Do outro lado, não tivemos apoio financeiro de nenhum tipo. O desenvolvimento do game foi sustentado por nossas próprias economias, então tivemos que trabalhar contra o tempo para ajustar nossas despesas. Mas a parte mais difícil é encontrar o ponto de equilíbrio para o jogo. Gastamos os últimos quatro meses de desenvolvimento apenas fazendo ajustes até um ponto satisfatório.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Que tipo de profissional vocês buscam quando estão contratando?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Pessoas que são apaixonadas por jogar e desenvolver games como nós! Na nossa equipe, todo mundo têm sua marca refletida no game e isso é muito importante para a construção de um jogo que realmente consiga brilhar.</em></p>
<p><a href="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen2.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3065" title="Nyx" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen2-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech: </strong>Vocês já estão trabalhando em outro projeto?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Sim, mas não podemos comentar nada no momento (risos). Visitem constantemente nosso site pois planejamos novidades e dicas sobre nossos próximos games.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Falando em desenvolvimento de games, aqui no Brasil ainda é muito difícil manter um estúdio independente, devido aos custos elevados e ao tempo, uma vez que os desenvolvedores tendem a possuir outras ocupações além daquela de &#8220;game designer&#8221;. Você tem alguma mensagem para todos os brasileiros que querem apenas os games como trabalho?</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Olha, uma coisa que funcionou para mim e para outros amigos da área foi: finalizar o game. Se você consegue alcançar isto e ter algo completo em mãos para mostrar para as produtoras, com certeza terá grandes chances de se unir à elas. Se você está buscando ter seu próprio indie estúdio ou equipe, eu realmente acho pouco provável que consiga caso tenha que dividir seu tempo com outra ocupação. Mas, se esta é a sua situação, então talvez seja uma boa idéia focar em projetos pequenos.</em></p>
<p><em><strong>Dimensão Tech:</strong> Ok Roberto, muito obrigado mais uma vez e lembranças do Brasil!</em></p>
<p><em><strong>Rob de Lara:</strong> Obrigado por esta entrevista e por apreciar nossos games!</em></p>
<p><a href="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen3.jpg"><img class="aligncenter size-thumbnail wp-image-3066" title="Nyx" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/screen3-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a></p>
<p>&#8212;&#8211;</p>
<p>Espero que tenham gostado da entrevista.</p>
<p>Grande abraço e até a próxima!</p>
<p><strong>Gabriel Angeli</strong></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p>Encontre mais novidades em:</p>
<p><a href="http://www.nyxquest.com" target="_blank">http://www.nyxquest.com</a></p>
<p><a href="http://www.overthetopgames.com/media" target="_blank">http://www.overthetopgames.com/media</a></p>
<p><a href="http://www.nintendo.com/wii/wiiware" target="_blank">http://www.nintendo.com/wii/wiiware</a></p>
<p><a href="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/logo.png"><img class="aligncenter size-medium wp-image-3067" title="Nyx Quest" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/04/logo-300x66.png" alt="" width="300" height="66" /></a></p>
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		<title>Gaming: GameWorld 2010 em São Paulo</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 11:58:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Angeli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A Gameworld 2010 acontecerá em São Paulo nos dias 30 e 31 de Março, a partir das 12 horas. O evento contará com a presença de empresas como Nintendo, Gameloft, Hudson e Microsoft.

O local será o Centro de Convenções Frei Caneca, no seguinte endereço:

Rua Frei Caneca, 589 - Consolação / São Paulo- SP]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gameworld.com.br/homepage/" target="_blank"><img class="alignleft size-full wp-image-2842" title="GW" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/03/GW.jpg" alt="" width="269" height="181" /></a>A <a href="http://www.gameworld.com.br/homepage/" target="_blank">Gameworld </a>2010 acontecerá em São Paulo nos dias 30 e 31 de Março, a partir das 12 horas. O evento contará com a presença de empresas como Nintendo, Gameloft, Hudson e Microsoft, além de visitantes internacionais, como Charles Martinet, a voz do Super Mario (veja abaixo).</p>
<p><em>&#8220;</em><em>Além de experimentar os lançamentos mais recentes, os visitantes  poderão participar de campeonatos e concorrer a prêmios.<br />
Entre as  atividades estão Workshops, Concursos de Cosplay, Campeonatos de Pump  Dance e Guitar Hero e mais.&#8221;</em></p>
<p><span id="more-2841"></span></p>
<p><em><strong>&#8221; A voz de Mario Bros. visita o Brasil pela 1ª vez!</strong></em></p>
<p><img src="http://nintendoworld.uol.com.br/bs.media/full/charles.jpg" alt="" width="282" height="400" /></p>
<p><em><strong>Feira Gameworld 2010 traz  ao Brasil pela primeira vez Charles Martinet, a  voz de Mario Bros.!<br />
</strong><br />
O ator americano, <strong>Charles  Martinet</strong>, dono da  voz dos personagens <strong>Mario</strong>, <strong>Luigi</strong>, <strong>Wario</strong>,  <strong>Waluigi</strong>, <strong>Baby Mario</strong> e <strong>Baby  Luigi</strong> visitará o Brasil pela primeira vez nos dias 30 e 31 de  março. Ele  vem exclusivamente para participar do evento <strong>Gameworld 2010</strong> que tem <strong> entrada franca</strong> e acontece no Centro de  Convenções Frei Caneca (próximo à  Avenida Paulista) em São Paulo. &#8220;</em> (<span style="color: #0000ff;"><a href="http://nintendoworld.uol.com.br/content.php?id=2372" target="_blank">Nintendo World</a></span>)</p>
<p>O local será o Centro de Convenções Frei Caneca, no seguinte endereço:</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><a href="http://maps.google.com/maps?f=q&amp;source=s_q&amp;hl=en&amp;geocode=&amp;q=R.+Frei+Caneca,+589,+S%C3%A3o+Paulo&amp;sll=-23.553671,-46.652895&amp;sspn=0.007337,0.013937&amp;g=R.+Frei+Caneca,+589+-+Bela+Vista&amp;ie=UTF8&amp;hq=&amp;hnear=R.+Frei+Caneca,+589+-+Consola%C3%A7%C3%A3o,+S%C3%A3o+Paulo,+01307-001,+Brazil&amp;ll=-23.553998,-46.652954&amp;spn=0.001834,0.003484&amp;t=h&amp;z=19" target="_blank">Rua Frei Caneca, 589 &#8211; Consolação / São Paulo- SP</a></span></p>
<p>Fonte: <span style="color: #0000ff;"><a href="http://nintendoworld.uol.com.br/content.php?id=2372" target="_blank">Nintendo World</a></span> /  <span style="color: #0000ff;"><a href="http://www.ovelho.com/" target="_blank">OVelho</a></span></p>
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		<title>Test: Seu console é verde?</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 09:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriel Angeli</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Posso dizer que, apesar de simpático, o Super Mário só quer saber mesmo da princesa.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-2603" title="clash" src="http://www.dimensaotech.com/wp-content/2010/01/clash.jpg" alt="ClashOfTheConsoles" width="400" height="107" /></p>
<p>Parece que o Greenpeace está de olho também no mundo mágico dos games. Um teste recente feito pela organização indica que os consoles do momento &#8211; Nintendo Wii, Playstation 3 e XBox 360 &#8211; são montados com peças que, quando descartadas, prejudicam e muito o meio ambiente.<span id="more-2601"></span><br />
Como se não bastasse, o teste também aponta que a Microsoft, a Sony e principalmente a (tão simpática e familiar) Nintendo, não estão ligando muito para os efeitos danosos que estes componentes causam ao planeta e também às pessoas. Conclusão esta que chegamos ao ver a pontuação das três gigantes dos games nos testes, que têm por base os quesitos Uso de Tóxicos, Política de Uso de Tóxicos, Política de Reciclagem e Consumo de Energia.</p>
<p>O Xbox e o Play 3, por exemplo, usam o elemento Berílio nos contatos elétricos dos consoles. Quando o processo de fabricação e até reciclagem dos componentes que contém este elemento são efetuados, fumaça e vapores de Berílio podem prejudicar a saúde, pois a inalação prolongada pode causar, além de diversos problemas crônicos, câncer de pulmão.<br />
O simpático console da Nintendo ganhou apenas no último quesito, onde venceu pelo consumo de 15W, contra o alto consumo do XBox &#8211; 97W &#8211; e Playstation 3 &#8211; 128W.<br />
Posso dizer que, apesar de simpático, o Super Mário só quer saber mesmo da princesa.</p>
<p><em>&#8220;No mundo dos games, todos querem salvar o mundo. Mas, volte só um pouco para o planeta Terra. Seus consoles favoritos contém ameaças mortais com alto poder de destruição: agentes tóxicos que não deveriam estar lá contribuem para uma montanha de lixo eletrônico quando descartados. &#8220;Clash Of The Consoles&#8221; é o website do Greenpeace onde você pode conferir como seus heróis dos games preferidos se mantém em relação à seus oponentes e como você pode ajudar no combate contra o monstro que ameaça o planeta.&#8221;</em></p>
<p>Confira:<br />
<a href="http://www.greenpeace.org/international/clashoftheconsoles/" target="_blank"><span style="color: #0000ff;"><span style="text-decoration: underline;">http://www.greenpeace.org/international/clashoftheconsoles/</span></span></a></p>
<p>Fonte: Greenpeace</p>
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